Il Signore degli Anelli – Duel for Middle-Earth

Giocherete nei panni della Compagnia dell’Anello per difendere le razze libere e distruggere l’Unico Anello? Oppure vestirete i panni di Sauron e inseguirete Frodo e Sam schierando le vostre orde alle porte delle città nemiche? Il destino della Terra di Mezzo è nelle vostre mani!

Strategia e Avventura in Terra di Mezzo
Sviluppate la vostra strategia e cercate di portare la vostra fazione alla vittoria. Il gioco si svolge in 3 capitoli successivi, che procedono in modo simile. Nel loro turno, i giocatori rafforzano le proprie Abilità, accumulano tesori, estendono la loro presenza nella Terra di Mezzo, raccolgono il sostegno delle Razze o avanzano nell’Impresa dell’Anello.

Condizioni di Vittoria
Il giocatore che soddisfa una delle 3 condizioni di vittoria vince immediatamente la partita:

    • Completare l’Impresa dell’Anello.
    • Raccogliere il sostegno di 6 Razze diverse.
    • Conquistare la Terra di Mezzo.

Una Variante Tematica
Una variante tematica ma non solo per l’appunto, di uno dei giochi da 2 più amati!

Questo gioco si basa sul sistema di gioco di 7 Wonders Duel, offrendo una nuova dimensione di strategia e avventura.

Perspectives

In PERSPECTIVES, ogni giocatore possiede informazioni chiave per ricostruire ciò che è successo e trovare la soluzione.
Tre casi, ciascuno in quattro atti.
Incrociate fotografie, rapporti e indizi… senza guardare i documenti dei vostri giocatori! Riuscirete a trovare i dettagli che collegano tutti i pezzi del puzzle?

LAVORATE INSIEME PER RISOLVERE I CASI!

Il gioco incoraggia la partecipazione attiva di tutti i giocatori. Ognuno ha un ruolo nel descrivere le proprie carte, condividere ipotesi e fare deduzioni.

Ogni caso di Perspectives non è solo un puzzle da risolvere, ma una storia da scoprire. Gli scenari dettagliati e le splendide illustrazioni contribuiscono a creare un’esperienza coinvolgente.
Per garantire un inizio senza problemi a tutti i giocatori, Perspectives include un tutorial introduttivo proprio nell’angolo della scatola.

Questo mini-caso di 10 minuti è stato progettato per guidare i giocatori attraverso le meccaniche di gioco e li prepara al successo nella risoluzione dei casi completi.

Harmonies

Le migliori tattiche si trovano in natura, quale sarà la vostra? Scoprite HARMONIES!

Come un’ode alla natura, all’equilibrio della fauna selvatica, scoprite la necessità di dare armonia a tutti gli elementi che comporranno il vostro ecosistema.

In Harmonies costruite Paesaggi collocando dischi colorati che rappresentano fiumi, montagne etc e create l’Habitat più appetibile per i vostri Animali. Per ottenere il maggior numero di punti e vincere la partita, dovete introdurre con saggezza gli Habitat nei vostri Paesaggi e fare in modo che vi si stabilisca il maggior numero di Animali possibile.

Al vostro turno sarete sempre costretti a collocare dischi sulla vostra plancia, nel modo che preferite ma seguendo le regole di collocazione, e sarete poi liberi di reclamare eventualmente un animale sulla cui carta è riportata la disposizione di dischi che avete sulla plancia, così da guadagnare punti.

Un gioco di strategia semplice e scorrevole, con una grafica che è un piacere per gli occhi.
HARMONIES è più di un gioco: è un invito a costruire, esplorare e sognare.

Drunk stoned or stupid

Drunk, Stoned or Stupid è un party game molto divertente, ideale per gruppi di amici ma il gioco propone anche una variante per gruppi di persone che non si conoscono. Adatto e carino quindi per rompere il ghiaccio e raccontarsi un po’!

1. A turno ogni giocatore ricoprirà il ruolo di Giudice.
2. Il giudice pesca una carta, la legge a voce alta.
Esempi di carte:
DEVE SEMPRE CHIEDERE IL PERMESSO AI PROPRI GENITORI
RISCHIEREBBE ANCHE LA VITA PER UN SELFIE EPICO
RACCONTA SEMPRE LA STESSA STRAMALEDETTA STORIA
3. Ogni altro giocatore sceglie qualcuno nel gruppo che, secondo lui o secondo lei, corrisponde al meglio alla carta del Giudice spiegandone il motivo.
4. Dopo aver udito le “arringhe” dei vari giocatori, il giudice dichiara a chi assegna la carta e perché.

Chi riceve prima 7 carte perde.
Non ci sono vincitori!

Punchline

In Punchline dovrete creare l’abbinamento più irriverente e mettere alla prova il senso dell’umorismo dei vostri amici.

COME SI GIOCA?
Ogni giocatore riceve 10 carte rosse.
Il giocatore che ha proposto di giocare a Punchline è il “Boss”.
Il Boss pesca una carta blu e la legge a voce alta.
Gli altri giocatori mettono una carta rossa a faccia in giù sul tavolo.
Se la carta blu prevede una doppia risposta, i giocatori mettono 2 carte rosse una sopra l’altra.

Il Boss gira le carte rosse, legge ogni abbinamento e sceglie quello più divertente.
Il giocatore che lo ha giocato vince un punto e diventa il Boss.
Ogni giocatore pesca carte rosse fino ad averne 10 in mano.
Il gioco continua fino a quando un giocatore totalizza 5 punti, o fino a quando tutti i giocatori
sono morti dalle risate!
Il giocatore con il punteggio più basso alla fine del gioco deve farsi tatuare “Punchline” sulla fronte.
So cosa state pensando.. “beh ma è Coco Rido!”. Sì, esatto. Il gioco è fondamentalmente uguale. Ne volevate di più e noi abbiamo provveduto!??

Monkey Palace

Costruite il cammino verso la vittoria mattoncino dopo mattoncino in questo gioco da tavolo LEGO!
In Monkey Palace dovrete competere per costruire le più belle scalinate del palazzo. Lo scopo del gioco è ottenere quanti più Punti Banana possibili. Più alte saranno le scalinate che costruirete e più archi utilizzerete, più saranno i mattoncini da costruzione e soprattutto i Punti Banana che otterrete! La partita termina quando non rimangono più mattoncini da costruzione.

1 – COSTRUITE UNA SCALINATA.
E decoratela per far colpo sulla Scimmia.

2 – PESCATE CARTE SCIMMIA.
E ottenete altri mattoncini LEGO per la vostra prossima scalinata.

3- OTTENETE PUNTI BANANA.
Il vincitore è il giocatore con il maggior numero di Punti Banana!

Picture Show

Picture Show è un gioco divertente e creativo che mette alla prova la tua capacità di comunicare senza usare le parole. Con l’ausilio di sagome magnetiche animate e bastoncini calamitati, dovrai far indovinare ai tuoi compagni di squadra le parole sulle carte, che potrebbero essere nomi, situazioni o espressioni.

Il meccanismo di gioco è semplice ma coinvolgente: utilizzando le sagome magnetiche dietro a uno schermo, dovrai muovere le sagome in modo da creare delle ombre cinesi che rappresentino la parola da far indovinare. Puoi anche fare dei versi per aiutare i tuoi compagni a comprendere meglio.

Picture Show è un party game veloce e originale, perfetto per animare le tue serate con amici o familiari. Grazie alla sua natura senza parole, il gioco stimola la creatività e l’interpretazione, offrendo un’esperienza di gioco unica e coinvolgente.

Sfida te stesso e i tuoi amici a indovinare le parole più disparate attraverso le ombre cinesi di Picture Show. Divertimento garantito per tutte le età!

Gobbit

Nel cuore dell’Isola di Gobbit, serpenti, camaleonti e zanzare combattono senza pietà. Che tu sia preda o predatore, dovrai abituarti in fretta alla legge della giungla!
Quindi stai all’erta e tieni i nervi saldi, altrimenti finirai divorato!
Proteggi le tue carte e attacca i tuoi avversari per prendere le loro carte.
Per vincere dovrai essere l’ultimo giocatore a cui rimangono delle carte.
In Gobbit, usa le mani per attaccare e difenderti.
Per attaccare, devi essere il primo a collocare la mano sull’animale del tuo avversario.
Per difenderti, devi essere il primo a collocare la mano sul tuo animale.
Ogni volta che esegui con successo un attacco o una difesa, raccogli il mazzo che hai colpito e aggiungilo in fondo al tuo mazzo.
Una delle regole principali di Gobbit è che gli animali attaccano solo quando sono dello stesso colore.
I serpenti attaccano i camaleonti che, a loro volta, attaccano le zanzare! Occhio e velocità Frenetico e divertente

Stupeficium

Version 1.0.0
Preparate la vostra tunica da mago e afferrate la vostra bacchetta! Il momento che stavate…
Grifondoro, Tassorosso, Corvonero o Serpeverde, indossate con fierezza i colori della vostra Casa e siate all’altezza della sua reputazione! Solo le streghe e i maghi e più saggi parteciperanno alla spartizione delle ricompense! La Casa con il maggior numero di punti alla fine della partita, vince.

1 – Puntate la vostra bacchetta verso un avversario.
2 – Lanciate il vostro incantesimo… Stupeficium! oppure proteggetevi… Protego!
3 – Raccogliete le ricompense per ottenere il maggior numero di punti vittoria.

Su una scala da 1 a T-Rex

Dai creatori di Exploding Kittens un gioco per chi è davvero (davvero) tremendo come mimo.
Interpretate azioni ridicole e divertenti a differenti intensità. Un gioco delirante e super movimentato che vi regalerà grandi risate!

Come si gioca:
Ogni giocatore interpreta un’azione a un determinato livello di intensità da 1 a 10. Potrà capitare di dover “mimare” una cavalcata, una spazzolata di capelli, o persino, per l’appunto, un t-rex! Le azioni non sono segrete. Tutti i giocatori sanno cosa stanno facendo gli altri. Il segreto è quanto intensamente stanno effettuando l’azione su una scala da 1 a 10. Se capite chi degli altri giocatori sta mimando una qualsiasi azione al vostro stesso livello, tentate un “approccio”. Se ci avete azzeccato fate entrambi punti, altrimenti prendete una penalità!

Case della follia

I vicoli inquietanti e le sinistre abitazioni di Arkham nascondono forze soprannaturali, segreti terrificanti e mostri indescrivibili. All’interno di quelle antiche dimore, pazzi farfuglianti e spietati cultisti innalzano le loro preghiere ai Grandi Antichi e creature sconosciute agli studiosi mortali si aggirano sotto la luce di una falce di luna. Stanotte alcuni coraggiosi investigatori varcheranno una delle porte chiuse di Arkham per sfidare la follia che si annida all’interno…

Le Case della Follia è un gioco da tavolo di orrore e investigazione completamente collaborativo.

Da 1 a 5 giocatori interpretano il ruolo di alcuni investigatori che esplorano le stanze buie delle dimore infestate di Arkham e altri luoghi sinistri per scoprire strani segreti, risolvere infernali rompicapi e combattere contro pericoli ultraterreni.

Le Case della Follia include anche un kit di conversione bonus che consentirà ai fan della prima edizione di usare i loro investigatori, mostri e tessere della mappa con questa nuova edizione.

Bureau of investigation

Bureau of Investigation è un Gioco da Tavolo in Italiano di Grégory Privat e Asmodee Italia per 2-4 giocatori, durata media 180 min, età 14+

Bureau of Investigation è un gioco stand-alone collaborativo basato sul sistema di gioco di Sherlock Holmes Consulente Investigativo, a cui si aggiungono nuove meccaniche originali e un’ambientazione Lovecraftiana.
Preparatevi a un viaggio negli Stati Uniti d’America degli anni venti e strappate il velo che cela le indicibili minacce provenienti da altre realtà!

Siete un gruppo di agenti al servizio del Bureau of Investigation e avete il compito di indagare su una serie di casi paranormali ispirati alle opere di H.P. Lovecraft.
Esplorate Boston, Arkham e altri territori esotici.
Seguite le piste, interrogate i testimoni, scoprite gli indizi ed entrate in azione per risolvere questi cinque casi inediti.

The island

The Island è un Gioco da Tavolo in Italiano di Julian Courtland-Smith edito da Asmodee Italia.

The Island è un gioco per 2-4 giocatori della durata di circa 50 minuti raccomandato da 8 anni in su.

Siamo agli inizi del ventesimo secolo… un periodo di esplorazioni e avventure. La misteriosa isola di Atlantide è stata scoperta nel bel mezzo dell’oceano e circolano innumerevoli voci di immense ricchezze! Dopo avere perlustrato Atlantide, gli esploratori sono pronti per tornare a casa con tesori e manufatti. Atlantide però comincia ad affondare! Chi riuscirà a raggiungere la terraferma?

Yak

Yak è un Gioco da Tavolo in Italiano di Michael Luu e Asmodée Italia per 1-4 giocatori, durata circa 45 min, età 8+

Sulle remote alture dell’Himalaya, gli yak sono fondamentali al sostentamento della popolazione.
Grazie a loro, i mercanti sono in grado di viaggiare attraverso la regione e fornire ai villaggi i beni essenziali. Tuttavia, può diventare difficile per i mercanti e i loro yak farsi strada tra le dense nebbie che coprono le montagne. Per aiutarli a condurre i loro yak su questi alti picchi, l’anziano del villaggio vi ha affidato il compito di costruire una Torre di Pietra per aiutare i mercanti nomadi e i loro yak a trovare il vostro villaggio sull’Himalaya.

Ogni giocatore costruisce strategicamente la sua Torre di Pietra scambiando cibo e pietre con i diversi mercanti. Tuttavia, la densa nebbia potrebbe disorientare gli yak e rovinare i vostri progetti di costruzione. Superate questo ostacolo ed eludete le strategie dei vostri avversari per costruire il vostro cammino fino alla vittoria!

L’obbiettivo? Costruire la Torre di Pietra dal punteggio maggiore!
Un round è chiamato “giorno” ed è formato da 3 fasi: Alba, Mezzogiorno e Tramonto.

Ogni giorno, i mercanti (rappresentati dai Carri), passeranno dalle Iurta di ogni giocatore. Durante la fase di Mezzogiorno, i giocatori effettueranno 1 azione in ordine di turno per procedere nel loro compito di costruire una Torre di Pietra. La base della torre ha sempre 5 Pietre nel livello più basso e ogni nuovo livello deve contenere una Pietra in meno fino a che non ce n’è solo 1 in cima.

Alla fine del giorno, quando tutti i giocatori hanno completato la loro azione, ogni Carro viene mosso nella direzione verso la quale è rivolto lo Yak fino a che non raggiunge il prossimo giocatore. La partita viene giocata finché una Torre di Pietra non è abbastanza alta da innescare la fine della partita.

Cortex harry potter

Cortex Harry Potter è un Gioco da Tavolo in Italiano di Johan Benvenuto e Asmodée Italia per 2-6 giocatori, durata media 15 min, età 8+

Una nuova versione di Cortex a tema Harry Potter.

Mettete alla prova il vostro cervello con un divertente gioco che stimolerà la vostra memoria, i vostri riflessi e la vostra
velocità.

Affrontate gli altri giocatori in prove di 8 tipi diversi che stimolano tutte le capacità cerebrali: la battaglia degli incantesimi, l’unico Patronus, la caccia al Boccino d’Oro, il cerchio magico…

Cronache di avel

Le Cronache di Avel è un Gioco da Tavolo in Italiano di Przemek Wojtkowiak edito da Asmodee Italia.

Le Cronache di Avel è un gioco per 1-4 giocatori della durata di circa 75 minuti raccomandato da 8 anni in su.

Eroi ed eroine! Benvenuti ad Avel, terra di incredibili luoghi e creature, circondata da decine di magiche lune. Avel ha bisogno del vostro aiuto! Kurodar, la Luna Oscura, si è levata in cielo e l’antico potere che emana ha risvegliato le forze del male. Solo veri eroi ed eroine saranno in grado di proteggere il tesoro più prezioso di Avel, il Gioiello Guaritore, dalla distruzione.
Riuscirete a salvare Avel?

Create il vostro personaggio.
Combattete i mostri.
Ottenete monete ed equipaggiamento.
Esplorate il territorio.
Preparatevi a incontrare la Bestia.
Sconfiggete i vostri nemici e salvate il castello.
Le Cronache di Avel è un gioco collaborativo dove da 1 a 4 eroi esploreranno la mappa, combattendo mostri, equipaggiandosi al meglio e cercando di rafforzare le protezioni attorno al castello di Avel, per impedire che venga invaso dalle forze del male, in particolare dalla grande Bestia

Storie di famigli


Storie di Famigli è un Gioco da Tavolo in Italiano di Jerry Hawthorne e Asmodee Italia per 1-4 giocatori, durata media 80 min, età 8+

Un emozionante gioco narrativo dove i giocatori interpretano i famigli di un mago ai quali è stato conferito il compito di salvare e accudire una principessa perduta, proteggendola dalle forze malvagie che la vogliono morta.
Quattro Magiche Creature in Lotta per il Destino di una Bambina!

Nel lontano regno di Principalia, misteriose forze oscure hanno fatto sparire la famiglia reale. Uno alla volta, tutti i nobili sono stati aggrediti finché non è rimasta solo una neonata, l’erede al trono. Ora gli amati famigli di un mago sono tutto ciò che si erge tra la vita di un’innocente e uno stregonesco usurpatore, mentre un intero regno trattiene il fiato dalla paura.
Nel ruolo dei famigli di un mago, il destino di una bambina è nelle vostre mani! Quando si tratta di bambini, però, non basta solo sopravvivere, e i famigli sanno che ogni scelta sarà determinante nella crescita della principessa: se saranno vittoriosi e il trono verrà rivendicato, che tipo di donna ci si siederà sopra?

Come si gioca:
Calatevi in un’epica avventura fantasy che si dipana attraverso i decenni!
Scoprite come le vostre scelte influiscono sulla bambina: che tipo di principessa diventerà?
Il livello di successo dei famigli influirà sul finale della storia, quindi sarà importante potenziarsi: potranno riuscirci fabbricando nuovi oggetti e aggiungendo nuove carte ai loro mazzi delle abilità.

Per giocare a Storie di Famigli non serve solo un libro, ma anche un’app che effettua alcune delle azioni per conto dei giocatori, lasciandoli liberi di giocare la partita e immergersi nella sua storia. Lasciatevi coinvolgere dai vari scenari e da scelte cruciali senza bisogno di sfogliare pagine! Salvate i vostri progressi in qualsiasi momento, così da giocare solo quanto desiderate e concedervi tutte le pause che volete.
Il gioco offre un’epica campagna narrativa che si svolge durante tre epoche diverse. La mappa di viaggio di ogni epoca raffigura la regione di Principalia nella quale si svolge quell’epoca.

Il libro dei luoghi è il posto dove si svolge buona parte dell’azione di una partita. Turno dopo turno, mentre si trovano su una pagina del libro dei luoghi, i giocatori esplorano, interagiscono, foraggiano e spesso combattono il male.
Esplorate un mondo immenso, pieno di sentieri ramificati e personaggi memorabili.

Splendor duel


Splendor Duel è un Gioco da Tavolo in Italiano di Marc André e Asmodee Italia per 2 giocatori, durata media 30 min, età 10+

Un gioco stand-alone ambientato nell’universo di Splendor, creato appositamente per 2 giocatori.

In qualità di maestri di una gilda di gioiellieri, create preziosi gioielli di altissima qualità per monarchi e altri potenti leader del Rinascimento e cercate di aumentare il vostro prestigio e la vostra fortuna. Tuttavia, vi confronterete con un ambizioso rivale. È giunto il momento di mostrare il vostro valore!

Affrontate la vostra gilda rivale in una corsa alla vittoria. Prendete gettoni Gemma e gettoni Perla dal tabellone, poi acquistate carte, accumulate bonus, favori reali e prestigio.
Scoprite nuove meccaniche di gioco e opportunità strategiche ispirate a Splendor, l’originale gioco di successo.

Accumulate carte dai poteri straordinari, approfittate di privilegi speciali e combattete per avere un esclusivo accesso alle Perle.

Mysterium

In questo gioco collaborativo asimmetrico, un giocatore riveste il ruolo del fantasma e gli altri quello dei medium. Tutti i giocatori hanno lo stesso obiettivo: fare luce sulle strane circostanze che hanno condotto alla morte del fantasma e consentire allo spirito di riposare in pace.
Non potendo parlare, il fantasma invia ai medium radunati al castello una serie di visioni con cui ricostruire gli eventi di quella notte fatale, interpretando nel modo esatto quei messaggi eterei. Se i medium collaboreranno e useranno l’ingegno, riusciranno a smascherare il colpevole. Ma il tempo stringe! La squadra ha solo sette ore per comunicare con il fantasma e risolvere questo oscuro mistero… Entrate nel maniero, sedetevi al tavolo e lasciatevi guidare dal vostro intuito!

Sherlock Holmes: Gli Irregolari di Baker Street

 

Sherlock Holmes Consulente Investigativo è un gioco collaborativo, dove i giocatori cercano di risolvere dei casi misteriosi intervistando i sospettati, consultando i giornali e aggirandosi per le strade in cerca di indizi. Qui i giocatori seguono i passi degli Irregolari, i giovani ragazzi di Londra che aiutano il detective più famoso di tutti i tempi nel corso delle sue indagini. Una volta completate le vostre indagini, confrontate le vostre capacità deduttive con quelle del maestro in persona, Sherlock Holmes.

 

Il Trauma del Tram

 

Un party game di dilemmi morali e omicidi sui binari. Un giocatore è il Conducente e deve scegliere, tra due binari, su quale mandare un tram fuori controllo, investendo tutti sul suo cammino. Due squadre cercheranno di convincere il Conducente a risparmiare chiunque si trovi sul proprio binario, uccidendo così tutti quelli sull’altro.

Un gioco che farà morire dal ridere tutta la famiglia!

Throw Throw Burrito

Dai creatori di Exploding Kittens, un gioco di carte per chi ama (tirare) i burrito!

Questo è un party game come non ne avete mai visti. Si tratta di una combinazione tra un gioco di carte e duelli all’ultimo sangue, dove i giocatori si sfidano faccia a faccia collezionando carte, guadagnando punti e tirandosi addosso dei burrito.

Collocate i due Burrito sul tavolo e distribuite le carte.

I nostri Burrito sono fatti di una schiuma morbida e spugnosa. Guadagnate punti collezionando tre carte dello stesso tipo.

Trovate i tris prima degli altri giocatori. Giocate le carte Burrito e costringete i vostri amici a combattere. Se qualcuno viene colpito da un Burrito, perde dei punti.

 

Harry Potter: Un anno ad Hogwarts

In Un Anno a Hogwarts, dovrete competere con gli studenti di Grifondoro, Corvonero, Tassorosso e Serpeverde, e guadagnare il maggior numero di Punti per la Coppa delle Case portando a termine le missioni dentro e fuori Hogwarts. Affronterete gli studenti in duelli, oppure combatterete i nemici delle vostre carte missione, usando carte incantesimo e pozione per potenziare i vostri attacchi e difendervi. Potete giocare da soli, in squadra oppure ogni mago per sé! Vestite i panni dei vostri eroi preferiti: Harry, Ron, Hermione, Luna, Neville, Draco, Ginny e Cedric. Le tante varianti di gioco vi permetteranno di scegliere la migliore esperienza possibile a seconda dell’età dei giocatori, della durata di gioco desiderata e dei vostri momenti preferiti della saga. Grazie a 30 carte missione, un tabellone per le partite di Quidditch e una speciale modalità di gioco: “Il Ritorno di Voldemort”, potrete rivivere ogni momento speciale di questa epica saga!

Stella

 

Cacciatori di Stelle! Esplorate il cielo per riportare un po’ di luce nel mondo! Stella è un gioco competitivo ambientato nell’universo di Dixit.

Durante ogni round, i giocatori dovranno interpretare delle carte in stile “Dixit” dopo aver ricevuto una parola indizio comune. Ogni giocatore osserverà ed assocerà segretamente una di queste carte alla parola chiave.

Season

I più grandi maghi del regno si sono dati appuntamento nel cuore della foresta di Argos, ove si svolgerà il leggendario torneo delle Dodici Stagioni. Alla fine dei tre anni di competizione, solamente uno tra i numerosi duellanti verrà designato come nuovo arcimago del regno di Xidit.

 

Prendete posto, stregoni! Armatevi dei vostri ancestrali oggetti magici, invocate al vostro fianco i famigli più fidati e preparatevi ad affrontare la sfida di Seasons!

 

Nella prima fase, selezionate 9 carte potere contemporaneamente ai vostri avversari. Sceglietele bene, poiché saranno determinanti per il resto della partita. Nella seconda fase, entrate in sintonia con le stagioni, al fine di determinare il miglior gruppo di azioni offerte dai dadi durante ogni round! Procuratevi energie, invocate oggetti magici e famigli, accumulate cristalli a sufficienza, simboli di prestigio, e diventate il mago più illustre del reame.

Cocorido1 e Cocorido 2 “La vendemmia”

Coco Rido è una versione italiana di Cards Against Humanity, celebre gioco di carte, il top per condire di risate qualsiasi vostro aperitivo. Il gioco, estremamente semplice, vi permetterà di ridere a crepapelle stuzzicando la vostra fantasia con poche regole e tanto divertimento. Ogni turno un Question Maker leggerà a voce alta una domanda, a cui gli altri giocatori potranno rispondere segretamente utilizzando le proprie carte. Dopo aver raccolto le risposte dei partecipanti, il Question Maker le legge tutte a voce alta ed elegge la risposta vincitrice. Il giocatore che l’ha proposta ottiene il punto e viene eletto nuovo Question Maker per il round seguente. Il gioco termina non appena uno dei giocatori ottiene 5 punti. Coco Rido 2 – La Vendemmia è una nuova versione del celebre Coco Rido che contiene tante nuove carte da utilizzare come nuovo set base, oppure da combinare con quelle del set base precedente.

Patchwork

Patchwork è un divertente e veloce gioco per due giocatori in cui dovrete cercare di riservarvi le stoffe migliori e combinarle a regola d’arte per una trapunta finemente cucita! Raccogliete una serie di pezzi dalle forme più intricate, posizionateli sulla vostra trapunta in modo da incastrarli di tutto punto e raccogliete quanti più bottoni possibile. Pianificando attentamente le vostre mosse riuscirete a realizzare uno stupendo patchwork di stoffa, pieno zeppo di bottoni, che vi permetteranno di vincere la partita. Ci sono così tanti pezzi di stoffa, forme e colori diversi sparsi qua e là, sta a voi farle combaciare!