Casa del picnic

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Una casetta con tavolino esterno apribile. All’interno una cucina con fuochi, forno e caminetto. Sulla facciata una porta con campanello funzionante e sei diversi suoni e una fessura per le lettere. Completano il gioco 19 diversi accessori tra cui piatti, bicchieri e posate.

Villetta dei segreti

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Struttura compatta utilizzabile sia in interni che in esterni. La casetta è dotata di porta a cancelletto, cassetta delle lettere e campanello; finta griglia e bacheca per disegni all’interno.

Villa verde

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Casa con quattro finestre dotate di persiane apribili e porta ad arco. Dotata di lavandino, piano di cottura e telefono finto.

Grande scivolo

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Questo scivolo innovativo ha il piano inclinato lungo ben 180 cm, sponde alte e angoli arrotondati. La scaletta ha il corrimano inserito nella struttura, gradini speciali e sicuri e una base molto ampia per aumentare la stabilità . Si può bloccare in modo da piegarlo per riporlo più facilmente.

Primo scivolo

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Scivolo in plastica stampata. Leggero e molto robusto, lo scivolo è pieghevole per ridurre al minimo l’ingombro. Lunghezza 1,20 mt.

Mikado gigante

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Un mikado dalle dimensioni extra per spostare all’aria aperta un classico gioco da tavolo. Una versione che non passerà inosservata! Le barre del Mikado sono lunghe 90 cm.

Doccia “Flow’n fill spout”

Gioco acquatico con fontanelle. La base si attacca facilmente al fondo della vasca da bagno. La base galleggiante porta su l’acqua attraverso il centro creando una fontana magica. 3 tazze intercambiabili per differenti effetti d’acqua: Elica, Doccia e Gioco del Cuccu’.

Mongolfiera pappagallo

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Mongolfiera con musiche e suoni si appende facilmente al passeggino o al seggiolino grazie alla pratica clip. Tante stoffe differenti da toccare e mordicchiare. Il sensore viene attivato da piccole vibrazioni date dal bambino o dal movimento del passeggino stesso. Facile da lavare. Sviluppa la coordinazione occhio-mano.

Primo libro luci e suoni

Yookidoo-Lights-Music-First-Book-book-2Da un lato semplici immagini a contrasto per i neonati e dall’altro lato immagini piene di colori per i bambini più grandi. Facce allegre si accendono una dopo l’altra, in modo che il bambino le possa seguire, facendo esercizio con la testa e con le spalle. Melodie di Chopin e di Hayden per rilassarlo e stimolarlo. Possibilità di utilizzarlo in modalità silenzioso. Utilizzabile nel lettino, nella culla o carrozzina o a terra.

Xilofono

 

Lasciate che il vostro bambino scopra il piacere della musica e del suono con questo bellissimo xilofono. Progettato con colori allegri, offrirà una simpatica introduzione al mondo delle percussioni. Composto da 12 barre di legno in colori diversi e 2 bastoncini inclusi. Tutti i colori e le vernici utilizzate sono atossiche e resistenti alla saliva.

 

 

Palestrina

tappeto-palestrinaPalestra/Giostra per bebè per stimolare i primi movimenti. Più di 20 attività per favorire lo sviluppo in posizione distesa, carponi o seduta. Caratteristiche: Carrozzino alimentato a batterie. Binario facilmente applicabile, sia alle arcate che al tappeto per giocare in diverse posizioni. 3 figure di fantasia: Principe, Principessa e Dragone che possono essere applicate alla guida della carrozza (quando il bambino è sul tappeto) oppure stare sospese sotto di lui (quando il binario si trova sulle arcate). Batacchio a forma di fiore con perline mobili da appendere sulle arcate. Grande specchio imbottito da appendere sulle arcate o da tenere sul tappeto. Duplice modalità musicale (riposo o gioco) con 10 minuti consecutivi di musica + 10 minuti di silenzio per la modalità di gioco soft. Grande tappeto di gioco circolare. Richiudibile, all’occorrenza, in un auto-contenitore per un semplice trasporto.

Palla musicale

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Una morbida palla che si attiva con luci e suoni se scossa o rotolata. Stimola il movimento e l’apprendimento del concetto causa-effetto. Facile da afferrare con le manine.

Pop – Arty

 

Una cascata di gioielli colorati da costruire con perline ad incastro per creazioni favolose!! La confezione comprende 300 pezzi, con colori alla moda e con forme diverse e un libretto pieno di idee.

Anello sonaglio uccello

 

Realizzato con tessuti e materiali diversi, questo bellissimo sonaglio può essere appeso alla culla o al passeggino; le due zampine in gomma daranno sollievo alle gengive del vostro bimbo quando spunteranno i dentini.

Memo animali

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32 schede di gioco in versione extra-large con disegni divertenti di animali. Chi riesce a trovare più coppie vince.

Domino animali-colori

 

Il gioco del Domino Djeco è un gioco classico e intramontabile in una versione dedicata ai più piccoli. Abbina gli animali per vincere il gioco: il primo che si libera di tutte le tessere, vince! Il gioco stimola l’apprendimento e la capacità di associazione mantenendo però il fattore più importante: il divertimento!

Valigia forme magnetiche

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Divertiti ad organizzare i pezzi magnetici in legno per formare barche, animali, personaggi e qualsiasi cosa si possa immaginare!

La confezione in legno contiene 42 pezzi magnetici in legno e 24 carte idea, con alcune delle innumerevoli forme che si possono creare.

Topanifarm

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Djeco Topanifarm Fattoria degli Animali: sei cubi illustrati e di cartone rigido (resiste anche alle bocche più fameliche!) per creare giochi liberi e articolati: fare torri combinate, mettere gli animali dentro le proprie casine, creare un piccolo villaggio… insomma le combinazioni sono davvero molte per un gioco che si rinnova da solo.

Cubi impilabili

 

I Cubi impilabili sono coloratissimi cubi di cartone, con diversi soggetti sulle varie facce (5 facce) tra cui animali, forme geometriche, numeri, giornata del bebè e scala gigante. Con questi blocchi, i bambini possono giocare in molti modi, adattandoli l’uno nell’altro o costruendo alte torri. Pezzi grandi e facili da afferrare per le piccole mani dei nostri bimbi, sono utili per sviluppare il coordinamento manuale e visivo.

Bang! La Pallottola

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Un gioco di carte di. . . grosso calibro! Fin da quando tutto è cominciato, i Fuorilegge danno la caccia allo Sceriffo. Lo Sceriffo dà la caccia ai Fuorilegge. Il Rinnegato trama nell’ombra, pronto a schierarsi da una parte o dall’altra. . . Chi sarà lo spietato Fuorilegge, che non aspetta altro che far fuori lo Sceriffo? Per scoprirlo, bisogna prendere le carte. . .
A un certo punto, sotto il sole cocente di un Mezzogiorno di Fuoco, eventi inaspettati hanno spostato i pistoleri tra sparatorie e città fantasma. La frontiera si è allargata fino alla città dei bisonti, Dodge City, fiorente e pericolosa: qui si scontrano nuovi personaggi che agiscono in maniera imprevedibile. E quando il gioco si fa duro, non resta che giocarsi tutto Per un Pugno di Carte. . . assolutamente diverse.
Come se non bastasse, a volte da rifugi segreti spuntano pistoleri ancora più strani, davvero difficili da catturare. Oggi, finalmente, lo Sceriffo ha deciso di chiudere la questione a modo suo. Con una pallottola col nome sopra. Questo nome è BANG! Include le carte da gioco di BANG!Le 3 espansioni Dodge City, Mezzogiorno di Fuoco e Per un pugno di carte, 3 personaggi speciali e una stella dello sceriffo. . L’edizione deluxe del gioco di carte best seller BANG!

Bang!

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Quando l’uomo col Winchester incontra l’uomo con la pistola, l’uomo con la pistola è un uomo morto. . . a meno che non abbia una Volcanic! I Fuorilegge danno la caccia allo Sceriffo. Lo Sceriffo dà la caccia ai Fuorilegge. Il Rinnegato trama nell’ombra, pronto a schierarsi da una parte o dall’altra. Le pallottole volano.

Chi fra i pistoleri sarà un aiutante dello Sceriffo, pronto a sacrificarsi per lui? E chi invece uno spietato Fuorilegge, che non aspetta altro che farlo fuori?</br> Il gioco western più venduto del mondo in una versione ancora più ricca e facile da imparare!

Munchkin

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Uccidi i mostri! Prendi il tesoro! Elimina i tuoi compagni! Inoltratevi nel dungeon. Uccidete tutto quello che si muove. Fate fuori i vostri compagni e rubategli l’equipaggiamento. Afferrate il tesoro e correte. Ammettetelo: vi piace… Questo gioco di carte non collezionabile cattura l’esperienza del tipico gioco di ruolo… senza tutte quelle stupidaggini sull’interpretazione. Tutto quello che dovete fare è uccidere i mostri e prendere gli oggetti magici. E che oggetti magici! Indossate un Elmo alla Moda e gli Stivali del Calcinculo. Impugnate il Bastone del Napalm… o magari la Motosega dello Squartamento Granguignolesco. Iniziate facendo fuori la Pianta Invasata e la Fanga Puzzolente e proseguite fino a giungere al Drago di Plutonio…Rapido e divertente, Munchkin può portare qualsiasi gruppo di giocatori all’isteria. E, mentre gli altri staranno spanciandosi, voi potrete rubargli l’equipaggiamento.Munchkin della Steve Jackson Games è un gioco di carte non collezionabile, vincitore dell’Origins Award nel 2001 come miglior gioco di carte tradizionale, che presenta tutta l’essenza delle prime partite di gioco di ruolo senza tutta quella parte noiosa sull’interpretazione… Personaggi che cambiano classe o razza in base alla situazione, le armi e i mostri più improbabili che si possano immaginare rendono questo titolo uno dei migliori giochi demenziali sull’ambiente dei giochi di ruolo, anche grazie alle sempre esilaranti illustrazioni di John Kovalic. La traduzione italiana mantiene tutto il sapore della versione originale con tonnellate di giochi di parole uniti a definizioni create appositamente per il mondo ludico!

Radio Londra

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Radio Londra è un gioco di carte atipico: ogni turno i ruoli cambiano! Come speaker di Radio Londra dovrete pescare due carte immagine e inventare una frase (soggetto-verbo-complemento) che riesca a trasmettere ai membri della resistenza quali sono le immagini, ma senza farle scoprire all’ufficiale della Wermacht all’ascolto!

 

Rock and Balls

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Il ritmo scandito evoca WE WILL ROCK YOU dei Queen ed è unito a una catena ripetuta di simboli con cui ogni giocatore cerca di sfuggire al pegno. 40 simboli mimati seguono il ritmo con cui i giocatori si rimpallano i richiami cercando di mettere in difficoltà gli avversari e indurli nell’ errore fatale. “Che la Grande Palla non sia su di te”.

Tokyo Train

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Alla guida di un gruppo di turisti nella capitale dell’ ordine e della precisione dovrai fare i conti a gesti e urla in lingua giapponese con il solerte capotreno che ti indicherà dove far accomodare tutti nel posto loro assegnato. In un tourbillon allegro e frenetico di spinte e valigie, con l’occhio alla mimica dei gesti e l’orecchio agli ordini secchi dovrai riportare la quiete e l’ ordine sudando sette camicie. “HISASHIBURI ! KYOKUGAISKA ! TOKOSISHEMU ?!?…..”

Quoridor

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Il must dei giochi di riflessione con regole incredibilmente semplici: attraversare il tavoliere evitando i labirinti che si creano. Offre strategia e previsione per 2 giocatori e garantisce risate a crepapelle per 4 … occasionali o esperti, tutti i giocatori ne hanno riconosciuto gli aspetti ludici e profondamente strategici.